Siamo apparsi sul digitale terrestre!!!!

Havok 4.0 Engine al CEDEC

Inserito da z il 6 Ottobre, 2006 - 19:05

Un altro video dal mondo dei videogames. Nel precedente post avevo inserito il trailer del stupefacente Gears of War, questa volta vi presento la dimostrazione della potenza di gestione del nuovo Havok 4.0, dove in alcune scene vengono gestiti migliaia di oggetti o particelle in perfetta sincronia (grazie anche all'hardware che fa girare questa demo). Le immagini sono stupefacenti. Su gamesblog si è anche creato una discussione attorno all'effettiva innovazione di queste versioni e sulla differenza tra API di un motore ed effettiva applicazione.

Riporto qui il mio intervento:

mad_max, tu confondi un motore fisico (cioè semplicemente una libreria di API) con l'applicazione vera e propria. Non è compito del motore implementare il movimento di un modello, ancor meno implementare le espressioni dei muscoli su un viso…come dice synchro per un motore è importante gestire parametri come Gravità, collisioni, massa, concetti propriamente fisici e non applicati ad un contesto ambientale Eye-wink

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